MoruToon Shader / Mask
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Mask
表示/非表示マスク
マスクテクスチャで表示領域を制御。Visible MaskとHide Maskの2種類を搭載。
📖 詳細解説
Maskは2種類のマスクテクスチャで表示領域を制御します:
- **Visible Mask**: 白い部分だけ表示。黒い部分は非表示。特定の形に切り抜きたい時に - **Hide Mask**: 白い部分を非表示。特定の領域だけ消したい時に
Mask Strengthでマスクの強さを調整。1.0で完全適用、0.5だと50%の効果。
📊 パラメータ早見表
| プロパティ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| Mask | Toggle | ONでマスク有効化 |
| Visible Mask | 2D | 白い部分だけ表示 |
| Mask Strength | Range(0-1) | マスクの強さ。1.0=完全適用 |
| Hide Mask | 2D | 白い部分を非表示 |
| Hide Mask Strength | Range(0-1) | 非表示マスクの強さ |
🎯 使い方・ユースケース
文字型パーティクル
- 白黒の文字テクスチャ(白=文字部分)を作成
- Mask をON
- Visible Mask に文字テクスチャをアサイン
- Mask Strength=1.0
💡 Tips
- 文字型のマスクを作ると、パーティクルが文字の形に表示されます。ロゴ演出に最適。
- Visible MaskとHide Maskは併用可能です。両方設定すると、より複雑な表示領域を制御できます。