MoruToon Shader / Lifetime Fade
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Lifetime Fade
パーティクル寿命連携フェード
パーティクルの寿命に連動して自動フェードイン/アウト。ふわっとした自然な演出に。
📖 詳細解説
Lifetime Fadeはパーティクルの寿命(0%〜100%)に対して、自動的にアルファを制御します。
- Fade In End=0.1 → 寿命の10%で完全に出現(それまでは半透明でフェードイン) - Fade Out Start=0.7 → 寿命の70%から消え始める(それ以降はフェードアウト)
Particle SystemのCustom Vertex StreamsでLifetime情報をシェーダーに渡す必要があります。
📊 パラメータ早見表
| プロパティ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| Lifetime Fade | Toggle | ONで寿命連動フェード |
| Fade In End | Range(0-1) | フェードイン終了。0.1=寿命10% |
| Fade Out Start | Range(0-1) | フェードアウト開始。0.7=寿命70% |
🎯 使い方・ユースケース
Lifetime Fadeの設定
- Lifetime Fade をON
- Fade In End=0.1, Fade Out Start=0.7 に設定
- Particle System → Renderer → Custom Vertex Streams をON
- ストリームに Lifetime を追加(Custom1.xy または Color ストリーム経由)
💡 Tips
- Lifetime Fadeを使用するには、Particle SystemでCustom Vertex Streamsを有効化し、Lifetimeストリームを追加する必要があります。
- Fade In Endを0にすると出現と同時に完全不透明になります(フェードインなし)。