MoruToon Shader / Layer Blend
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Layer Blend

2テクスチャ合成(加算/乗算/スクリーン/オーバーレイ)

2枚目のテクスチャを合成してリッチな表現。4つのブレンドモードと独立スクロール対応。

📖 詳細解説

Layer Blendは2枚目のテクスチャ(Sub Texture)をメインテクスチャに合成します。Blend Modeで合成方式を切り替え: - **Add(加算)**: 明るく重なる。光やエネルギーに最適 - **Multiply(乗算)**: 暗くなる。影や色被りに - **Screen(スクリーン)**: 加算よりマイルドな明るさ - **Overlay(オーバーレイ)**: 暗い部分は暗く、明るい部分は明るく

Sub Scrollで2枚目を独立してスクロール可能。メインと逆方向に動かすと視差効果が生まれます。

📊 パラメータ早見表

プロパティ説明
Layer BlendToggleONで2枚目合成
Sub Texture2D重ねる2枚目のテクスチャ
Blend ModeEnumAdd/Multiply/Screen/Overlay
Sub IntensityRange(0-3)合成強度。0=合成なし、1=標準
Sub Scroll UFloat2枚目の横スクロール速度
Sub Scroll VFloat2枚目の縦スクロール速度

🎯 使い方・ユースケース

二重スクロール魔法陣

  1. メインの魔法陣テクスチャを Main Texture にアサイン
  2. UV Scroll をON、Rotation Speed=0.3(時計回り)
  3. Layer Blend をON、Sub Texture に別の魔法陣をアサイン
  4. Blend Mode=Add, Sub Intensity=0.5
  5. Sub Scroll U=-0.2(逆方向にスクロール)

💡 Tips

  • 二重スクロール魔法陣を作る場合、メインは時計回り、Subは反時計回りにすると神秘的な見た目になります。
  • Addブレンドは明るくなりすぎる場合があります。Sub Intensityを0.3〜0.5に抑えると自然です。

🔗 関連機能