地上 B0F
架空カードバトルローグライク

この相方、世界最強
だけど制御不能。

無茶をする相方。計算する俺。
3ターンの大技を、1ターンで撃ち抜く。
相方の暴走を、最強に換える。
RELEASE 未定
STORY / あらすじ

最深部で出会ったのは、
世界最強で、世界一の“勘違い”だった。

突然ダンジョンの最深部へ転移させられた主人公。目の前には、餓死寸前で動けない3人の冒険者。
この世界では、深層でも“死”は終わりじゃない。仲間の一部を地上に持ち帰れば、もう一度、物語は動き出す。

共に地上を目指すパートナーを選べ。ただし彼女たちは、自分の能力の使い方を、根本から間違えている。
現代知識と“劣化コピー”の力で、主人公はその圧倒的な火力を——正しい形で、解き放つ。

主人公は撃たれ弱い。パートナーは勝手に動く。主人公にできるのは、現代知識で彼女たちの能力発動までの工程を縮め力を発揮させることだけ。
相方の“勘違い”を、正しい火力に組み替える——それがこのゲームの、唯一の生き方だ。
PARTNERS / 3人の勘違い

最強の相方は、
今日も間違えている。

ミヤビ
ティア
フィーリア

ミヤビ

サムライマスター / 剣技
「我が剣、片手にて十分。」
勘違い運用刀を片手で持つ。それ以外は完璧な、天才剣士。
主人公の計算“両手で持つだけでいい”——それだけで、出力が倍になる。

ティア

サイキック / 空間を操る
「転移は移動が楽になるためのもの。敵は、この拳で倒す。」
勘違い運用空間転移を“移動が楽”という理由だけで使用。敵には素手の格闘。
主人公の計算転移の果ての空間ごと引きちぎる。移動が、最強の攻撃になる。

フィーリア

エレメント・マスター / 風を操る
「風をぎゅーって押し縮めると、ぽっとあたたかくなるんだよ!」
勘違い運用風を一点に圧縮して摩擦発火。氷で手を冷やして、冷やしパンチ。
主人公の計算圧縮空気は即席の爆弾。氷は武器ではなく、足場と鈍足の罠に。
COMBO / 火力の解放

相方が3ターンかかる大技を、
1ターンで撃たせる。

「魔法に、化学を足すだけの話だ。」——主人公
3ターン:相方が一人で詠唱中、敵は余裕
3ターン相方の詠唱を待つ間に、敵は悠々と迫る。
→主人公の一手→
1ターン:主人公が着火を差し込み即起動、敵を吹き飛ばす
1ターン工程を差し込み、大魔法を即座に起動。
相方風圧縮
+
主人公着火を供給
→
結果大魔法・起動
3ターン
火の魔法は、本来「風圧縮→着火→攻撃」の3ターン工程。
相方が風を縮め始めたターンに主人公が着火を差し込めば、工程は1つに圧縮される。
手札は3エネルギー。攻撃に振るか、このターンを守るか。地上に近づくほど仲良くなり、相方の攻撃の選択率まで変えられる。
DEMO PLAY / ブラウザで試遊

3エネルギーで、工程を縮めろ。

戦闘システムのプロトタイプ。相方は工程制で攻撃を選び、主人公のカードが工程を圧縮・火力を増幅する。
B1F / 3 仲良し度 1 環境 通常
敵
魔物
フィーリア
フィーリア PARTNER / オート
主人公 現代知識
ブロック 0 山札 0 捨札 0
バトルログ
— DEEPEST FLOOR —
深層では、“死”は終わりじゃない。
何度でも、帰ってこられる。

それでも、帰ってきた“あなた”は、
前と同じ“あなた”ですか?
最強は、二人で初めて完成する。
デモをプレイする。
DUNGEON ESCAPE — RELEASE 未定(架空です)